Facultad de Ciencia Política y RR.II

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Curso acreditable de posgrado: Narrativas Inmersivas y Realidad Virtual (2018)

CURSO ACREDITABLE DE POSGRADO: 30 HS

Carga horaria: 30 hs.
Créditos: 3

Cursada:  30 de julio al 25 de agosto de 2018
Videoconferencias: viernes 04, 11, 18 y 25 de agosto de 2018
13 a 15 hs. ARG (UTC-3)

Docente:
Dr. Arnau Gifreu-Castells: Doctor en Comunicación acreditado y Master en Artes Digitales por la Universidad Pompeu Fabra. Investigador afiliado del Open Documentary Lab (Massachusetts Institute of Technology) y miembro de la organización i-Docs (University of the West of England). Autor de artículos y de libros sobre la no ficción interactiva y transmedia y el caso del documental interactivo Coordina interDocsBarcelona (Docs Barcelona). Colabora con medios interactivos de RTVE.ES (Televisión Española, proyecto Somos Documentales) y el International Centre for New media (Austria). Miembro de la Cátedra Latinoamericana de Narrativas Transmedia (ICLA-UNR).

Tutor:
Mg. Jorge Vázquez Herrero: Graduado en Comunicación Audiovisual (2014) por la Universidad de A Coruña (España).
Máster en Comunicación e Industrias Creativas (2015) por la Universidad de Santiago de Compostela).
Investigador predoctoral en el Departamento de Ciencias de la Comunicación de la Universidad de Santiago de Compostela (España), visitante en la Universidad Nacional de Rosario (Argentina).
Forma parte del proyecto de I+D “Usos y preferencias informativas en el nuevo mapa de medios en España: modelos de periodismo para dispositivos móviles (Referencia: CSO2015-64662-C4-4-R), del Ministerio de Economía y Competitividad y cofinanciado por el fondo estructural FEDER, así como participa en las actividades promovidas a través de la Red Internacional de Gestión de la Comunicación – XESCOM (Referencia: ED341D R2016/019), apoyada por la Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria de la Xunta de Galicia.

Contenidos:

UNIDAD 1: Aproximación al concepto de inmersión y realidad virtual

1.1. Introducción
1.2. Concepto de inmersión
1.3. Concepto de realidad virtual
1.4. Breve historia de la inmersión y de la realidad virtual
1.5. Teorías de la Human Computer Interaction

UNIDAD 2: Conceptos clave y elementos para generar inmersión (I)

2.1. Usabilidad. Interfaz. Experiencia de usuario
2.2. Elementos para generar inmersión
2.3. La utilización del sonido
2.4. El uso de la fotografía
2.5. La utilización de infografías-visualización de datos

UNIDAD 3: Elementos para generar inmersión (II)

3.1. El uso de las tres dimensiones
3.2. La estructura lineal con desplazamiento
3.3. Las mecánicas de los juegos
3.4. Las técnicas de realidad virtual

UNIDAD 4: Elementos para generar inmersión (III)

4.1. El rol en la historia
4.2. La personalización del relato
4.3. La narración de la propia historia
4.4. Conclusiones
4.5. Debate y discusión

MODALIDAD DE TRABAJO:

La modalidad de trabajo virtual incluye una propuesta de actividades que permitan el acompañamiento y seguimiento del estudiante durante las cuatro semanas de cursado.
Las videoconferencias de frecuencia semanal posibilitarán la presentación de los principales núcleos temáticos, plantear aspectos controversiales e invitar a la revisión crítica del material teórico.

A partir de la segunda videoconferencia se promoverán actividades de aprendizaje que se retomarán en una videoconferencia posterior. En tal sentido, las videoconferencias se proponen como momentos de orientación y delimitación de la tarea de producción.

El trabajo entre semana incluirá actividades de reflexión, análisis y producción teórico-prácticas, cuyo desarrollo será acompañado por docentes y tutores del módulo.

EVALUACION:

Para la aprobación del módulo será necesario:

a. Realizar las actividades previstas:

1. Estudiar y describir una técnica concreta para generar inmersión y citar ejemplos específicos.

2. Reseñar una lectura específica relacionada con las narrativas de inmersión y/o la realidad virtual.

b. Presentar el trabajo final del módulo:

Descripción del trabajo final: Trabajo escrito, de carácter individual donde se proponga un proyecto que trabaje la narrativa inmersiva en alguna de sus dimensiones. Se debe proponer un posible proyecto a desarrollar.

Arancel:

  • Graduados de universidades extranjeras: U$D 220
  • Graduados de universidades argentinas: $ 3.600
  • Graduados de la UNR: $ 3.000

Organiza: Maestría en Comunicación Digital Interactiva – Modalidad a Distancia.

Auspicia: Cátedra Latinoamericana de Narrativas Transmedia (ICLA-UNR).

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MCDI • mayo 21, 2018


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